indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子跟艾尔开茶会……(也可能有一点点因为我一举名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」 博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集的是什么东西。……魔沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森了

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只美术资源……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分MVP呀!

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……在他身边的那些女孩子们总是缺乏常识,是呆萌还是真傻?古怪的太阳学院生活开始了

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……因为随机,普通玩家也能第一。所以大家都愿意玩

梦落凡尘(梦落凡尘)

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等待着小风的命运是什么,他们的感情又将何去何从?随着冒险的推进,这个世界的真相被揭开。。。……大魔王是谁,我们为什么要打倒他,这一切的答案都在游戏里。……不过我可以肯定的是大家一也遇到过那个大魔王吧

版本:Early Access


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